「香港青少年3D動畫創作大賽」始辦於2008年,現由科創中心與數碼港合辦,旨在透過推廣3D動畫技術,為青少年提供展現才華的機會,並培育他們在創新、科技和設計方面的能力。同時,亦藉此提高社會大眾對創意教育及創意工業的關注。比賽一直得到業界支持,多年來均由Autodesk擔任大會指定軟件供應商,於比賽期間免費為參賽者免費提供3D動畫軟件;並由雲峰科技(香港)有限公司於每年7至8月期間免費提供3D動畫軟件應用培訓課程予參加者。比賽得獎者有機會到本港各大媒體創作公司進行短期實習或參觀活動,了解動畫師的日常工作。
香港青少年3D動畫創作大賽2013
主辦機構
香港新一代文化協會科學創意中心、香港數碼港管理有限公司
合辦機構
香港專業教育學院
主要贊助機構
大會指定軟件供應商
Autodesk遠東有限公司
傳媒伙伴
兒童的科學
支持機構
創新科技署、雲峰科技(香港)有限公司、聯強國際(香港)有限公司、香港理工大學
由本會科學創意中心和香港數碼港聯手合辦的「2013香港青少年3D動畫創作大賽」已於11月30日圓滿結束。本屆比賽吸引了近三百名學生報名參加,競逐各組別的一、二、三等獎及八個特別獎。是次比賽的目的為推廣3D動畫技術,給予青少年一個展現才華和創意的機會,並激發他們在創新、科技和設計方面的潛能,同時引起大眾對科普及創意教育的關注。
本屆比賽的主題為「我的英雄」,並分為小學組(3D圖像)、中學組I(3D圖像)、中學組II(一分鐘短片)和中學組III(三分鐘短片)四個參賽組別。參賽者可以3D圖像或動畫的形式,描繪或創造出他們心目中的英雄。為維持評審過程的透明度,賽事的總評是完全公開的,公眾人士亦能入場參與。入圍同學先用三至五分鐘簡介作品,評判則就其內容及作品的設計概念提出一系列問題讓同學解答。這程評審模式除保持了比賽公平性外,更成功測試出同學的臨場反應和演繹技巧,使評審不再流於技術層面。
頒獎典禮緊接著總評於同日上午舉行,大會有幸邀得創意香港高級經理(撥款)鄺惠霞女士擔任主禮嘉賓,勉勵各優秀的得獎同學。除頒獎及回顧得獎片段外,大會更安排各組別的一等獎得主上台分享自己的創作歷程和得獎感受。「創作過程的確不簡單,但只要願意努力,也並不難。」這短短的一句,就是小學組(3D圖像)一等獎得主的余倩欣同學的得獎感言。創作之路看似艱辛,實際上卻有一群青少年用行動證明創作的價值,展現出他們對本港動畫發展的期望。
短片組別的得獎作品除會被上載至網上平台供公眾欣賞外,更會被推薦參加「第七屆香港流動影片節」以及於克羅地亞舉行的國際青少年動畫大賽「VAFI」。得獎同學能藉此機會與來自世界各地的動畫人才切磋,又可互相分享創作技巧和心得,更能結識各地好友,擴闊國際視野。此外,大會亦會安排中學組得獎者前往本地著名動畫製作公司實習,讓他們一嘗成為動畫師的滋味。如欲一睹是次比賽的得獎作品,可瀏覽www.youtube.com/hkngsic。
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